据外媒报道,苹果将于当地时间周二下午1点在美国加州库比蒂诺园区举行新闻发布会,预计该公司将会发布新的订阅服务以寻求新的收入增长方式,应对iPhone销售陷入停滞困境。
有消息人士称,苹果方面还考虑以发行商的身份和游戏厂商进行合作,为精品游戏承担营销等方面的成本。随着苹果面临增加服务业务的压力,同时硬件销售达到稳定水平,创建游戏订阅服务的举措也随之而来。他们正在开发一系列原创节目,用于与竞争对手Netflix的视频流服务,与运营商合作以增加Apple Music的用户群,并且还计划在今年发布新闻订阅服务。
虽然目前还不清楚将包括哪些类型的游戏,但在iPhone销售放缓,游戏和电子竞技蓬勃发展的同时,App Store游戏的订阅服务可以提升苹果的收入。据游戏和电子竞技情报公司Newzoo称,到2021年,移动游戏预计将成为一个价值1000亿美元的行业,对于苹果而言这是一个足够大的市场。
此外,苹果的电视服务正进入拥挤的流媒体视频服务领域,随着迪斯尼、AT&T和NBC环球的新产品不断推出,预计明年这类服务还会继续增长。苹果将不得不证明其电视服务能够在激烈竞争中脱颖而出。
在周二发布会上,当苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)向记者、分析师和电影明星发表演讲,谈及苹果订阅产品为何比竞争对手更好时,希望我们能得到更详细解释。毕竟,在过去十年的大部分时间里,苹果领导层始终在构思电视和新闻业务,直到现在才采取实际行动。
如果苹果选择推出游戏订阅服务的话,他们或许会通过降低销售分成来吸引厂商在App Store推出独占内容。目前该平台的抽成为30%,但是软件发售第一年的抽成会降低至15%。
iCloud和Apple Music等付费服务项目是苹果目前最快的收入增长点之一,CEO 蒂姆·库克曾在2017年表示希望在2020年把这部分的全球收入翻番,达到500亿美元。苹果2018年的服务收入为397.5亿美元,有望超越原本的预期。
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