近日,韩国文化体育旅游部发布了“游戏产业促进综合计划”,旨在改善游戏相关法规、支持中小型游戏公司发展、创建电竞生态系统、加强游戏产业基础等。
据了解,该系统的引入主要是为了保护韩国游戏用户权利,由于种种原因,此前部分外国游戏没有严格遵守韩国《游戏产业促进法》的规定,因此韩国政府想要引入本土代理制度,规范管理。另外,即使是已有韩国本土代理商的外国游戏,仍有可能被指定代理商。
其实,从去年开始,韩国信息通讯行业就已实行代理制度,这次是想把代理系统引入到游戏行业中。信息通讯行业中实行的代理制度,主要是代理个人信息保护方面的业务,防止外国公司对韩国用户个人信息的侵害。
韩国政府希望能够借此系统改善部分外国游戏公司不负责任的运营现状,如发布虚假误导性广告、游戏内容未分级、单方面调整商品价格或终止服务等。
在一系列举措中,有一项值得出海开发者注意,韩国“将引入一个系统,为没有韩国子公司的外国游戏公司指定韩国代理商”。也就是说,在韩国国内没有分公司的外国游戏公司,将不得不指定负责解决用户投诉和纠正不公平做法的韩国代理商。
韩国一直都是国内厂商出海的热门市场之一,陀螺研究院数据显示,2019 年韩国移动游戏市场(Google Play 和 iOS)规模为 39 亿美元。
从目前韩国 Google Play 游戏畅销榜 Top100 来看,没有韩国本土代理商的外国游戏不在少数,仅中国出海游戏就有《剑与远征》、《万国觉醒》、《明日方舟》、《崩坏三》、《弓箭传说》等,这些游戏的发行未来都有可能受到影响。
好消息是,韩国政府将不断改进法规,积极改善监管体系来支持游戏行业的创新增长,并有选择地预先通知,以最大程度地减少对游戏厂商的不利影响。