游戏联运平台里的玩家都喜欢什么样画风的游戏?

2019-07-26 11:35

画面就像是游戏的一张脸,大多数玩家对一个产品的印象往往是从视觉风格开始的。那么游戏联运平台里的玩家都喜欢什么样的画风的游戏?


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游戏艺术风格描述的是游戏世界以及游戏事件所发生的的时代/年代,比如一款游戏的设定与我们生活的真实世界相似,而且和骑士、城堡以及石弩相关,那它就属于历史现实主义风格。但是,如果游戏里还加入了巫师、怪兽和龙,那么这款游戏的艺术风格就属于奇幻。

 

最近,GameRefinery分析师针对三大市场,即中美日的收入榜Top 200进行了分析,根据该榜,我们能看出市面上最受玩家最喜欢的游戏是什么类型的,以供游戏联运平台运营者参考。

 

首先,我们来看全球三大手游市场收入榜Top 200最常用的艺术风格都有哪些:

 

在美国市场,现代写实风格占主导,高收入游戏数量占比达到43%,其次是奇幻(22%)和其他风格。而在中国市场,奇幻风格的高收入手游数量占比最高,达到了46%,基本则属于两者之间,现代写实风格和奇幻风格游戏数量不分伯仲,分别占比29%和32%。

 

三种艺术风格在三大市场的占比

 

美国市场的写实和卡通风格游戏势均力敌,分别占比51%和42%,但漫画风格数量占比只有7%;中国市场三种艺术风格都比较均衡,写实、卡通和漫画在高收入游戏当中的占比分别为43%、26%和31%;而在日本市场,漫画风格占比最高,在收入榜Top 200的游戏数量比例达到了62%,其余不到40%的份额被写实和欧美卡通风格均分。

 

不同游戏类别的美术类型分布

 

从游戏类别的角度,哪些美术风格类型在什么类别的游戏里最受欢迎。

 

在美国市场休闲游戏币中度游戏占比更高(数量上),但日本和中国市场都被中度游戏主导;在美国和日本,大约40%的中度游戏都是奇幻主题,但在中国,这个比例达到了60%;混合风格的游戏在日本表现比其他两个主要市场更强势,在中度游戏的数量占比达到了五分之一;三大市场的竞速和体育游戏主要由现代写实风格主导,只有少数是例外;几乎所有的历史写实风格都是中度游戏。

 

不同艺术风格在不同类别的表现

 

相较于美国和日本,在中国,漫画和写实画风在中度游戏里的占比差别不大,但在休闲游戏里,卡通和漫画风格占据主导地位,中国市场的高收入休闲游戏几乎不使用写实风格有趣的是,在三大市场历史写实和和款游戏很少使用卡通风格其他艺术类型的游戏大多数都使用了卡通风格。

 

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